Uso de habilidades
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Uso de habilidades
Esto es como las matematicas, lo sé, pero ¿que habilidades usan, en que tipo de soldado y como las aplicas?
Hechizo- Alferez
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Re: Uso de habilidades
yo estoy usando ahora mismo, ya que voy con Mp5( Ametralladora ligera) estoy utilizando unas minas claymore , las empleo para instalarme en un lugar y tener uno o dos de los flancos cubiertos y disparar; tambien llevo presdigitacion( o como se escriba ), muy util para cuando estas en el pleno campo de batalla y no perder ni un segundo en disparar, y utilizo martirio para los modos no-extremos, cuando es extremo utilizo impacto profundo o cosas del estilo. Una aportacion que queria dar, es que cuando empecemos a jugar ya mas bien y sepamos organizarnos bien, si jugamos contra otros clanes( partidas privadas) alguien podria llevar la habilidad de escuchar las conversaciones de los otros equipos
Re: Uso de habilidades
todavia no habia leido nada en relacion a las escuchas enemigas, estaria muy bien que las adquiriera uno que tenga micro y las sople
Hechizo- Alferez
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Fecha de inscripción : 26/02/2008
Re: Uso de habilidades
Me he estado informando de las habilidades que se nos van abriendo en COD 4 y bien a base de ir recopilando entre lo leido en mi oxidado ingles y lo optenido por otros foros he optenido lo siguiente y bastante directo y representativo a su vez (aparece el nivel en el que estaría disponible):
Grupo #1:
- Bomb Squad - Habilidad para encontrar explosivos enemigos.
- (2x) RPG-7 - Conseguirás un RPG-7 en el juego.
- (3x) Special Grenades - Tendrás disponible granadas especiales en el juego como flash grenades.
- (2x) C4 - Cuando está activado, temdrás 2 C4 por spawn.
- (2x) Claymore - Minas explosivas con activación por proximidad.(LVL 23)
- Special Grenades x 3
- Frag x 3 (LVL 41)
- Bandolera (LVL 32)
Grupo #2:
- Double Tap - Incrementa Ratio de fuego. (LVL 29)
- Grenade Launcher - Tu rifle de asalto vendrá con un lanzador de granadas acoplable (activando esto evitará que adicionalmente modifiques tu arma).
- Juggernaut - Consigues salud adicional.
- Sleight of Hand - Puedes recargar tu arma más rápidamente.(LVL 20)
- Stopping Power - Balas hacen más daño.
- Sonic Boom - Daño con explosivos mas alto.
- UV Radar Jammer - No serás detectado en el radar o el VAT. (LVL 11)
- Over Kill - Puedes llevar dos armas primarias, sin pistola (LVL 38)
Grupo #3:
- Iron Lung - Incrementas el tiempo que puedes mantener la respiración mientras apuntas el zoom como sniper. (LVL 26)
- Eavesdrop - Permite que puedas escuchar conversaciones enemigas desde 30 metros (aproximadamente 30 m). (LVL 35)
- Martyrdom - Lanzas una granada antes que mueras matando a cualquier enemigo que se encuentre cerca. (LVL 17)
- Last Stand - Sacas la pistola para matar a tu asesino antes que termines de desangrarte. (LVL 8)
- Deep Impact - Incrementa penetración y daño de todas las armas a través de las paredes o coverturas.
- Extreme Conditioning - Permite que puedas sprintar con pasos mas largos.
- Dead Silence - Haces menos ruido cuando te mueves. (LVL 44)
- Steady Aim - Incrementa la punteria del disparo de cadera.
Yo desde luego una vez leido estro me explico muchos "porques" me funden a veces
Grupo #1:
- Bomb Squad - Habilidad para encontrar explosivos enemigos.
- (2x) RPG-7 - Conseguirás un RPG-7 en el juego.
- (3x) Special Grenades - Tendrás disponible granadas especiales en el juego como flash grenades.
- (2x) C4 - Cuando está activado, temdrás 2 C4 por spawn.
- (2x) Claymore - Minas explosivas con activación por proximidad.(LVL 23)
- Special Grenades x 3
- Frag x 3 (LVL 41)
- Bandolera (LVL 32)
Grupo #2:
- Double Tap - Incrementa Ratio de fuego. (LVL 29)
- Grenade Launcher - Tu rifle de asalto vendrá con un lanzador de granadas acoplable (activando esto evitará que adicionalmente modifiques tu arma).
- Juggernaut - Consigues salud adicional.
- Sleight of Hand - Puedes recargar tu arma más rápidamente.(LVL 20)
- Stopping Power - Balas hacen más daño.
- Sonic Boom - Daño con explosivos mas alto.
- UV Radar Jammer - No serás detectado en el radar o el VAT. (LVL 11)
- Over Kill - Puedes llevar dos armas primarias, sin pistola (LVL 38)
Grupo #3:
- Iron Lung - Incrementas el tiempo que puedes mantener la respiración mientras apuntas el zoom como sniper. (LVL 26)
- Eavesdrop - Permite que puedas escuchar conversaciones enemigas desde 30 metros (aproximadamente 30 m). (LVL 35)
- Martyrdom - Lanzas una granada antes que mueras matando a cualquier enemigo que se encuentre cerca. (LVL 17)
- Last Stand - Sacas la pistola para matar a tu asesino antes que termines de desangrarte. (LVL 8)
- Deep Impact - Incrementa penetración y daño de todas las armas a través de las paredes o coverturas.
- Extreme Conditioning - Permite que puedas sprintar con pasos mas largos.
- Dead Silence - Haces menos ruido cuando te mueves. (LVL 44)
- Steady Aim - Incrementa la punteria del disparo de cadera.
Yo desde luego una vez leido estro me explico muchos "porques" me funden a veces
Hechizo- Alferez
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Fecha de inscripción : 26/02/2008
Re: Uso de habilidades
PUNTO DE MIRA:
Cuando se hace blaco y se causa una muerte la pantalla nos lo señalara con "X" y si queda herido con "+"
HABILIDADES:
1º Categoria:
-C4 x 2
-3 granadas Flash o Stun
-RPG7 x 2
-Claymore x 2
-3 granadas de fragmentacion
-Cargador extra (mas municion)
-Habilidad de detectar explosivos enemigos.
2º Categoria
-Poder de disparo
-Incrementar vida
-Recargar mas rapido
-Incrementar cadencia del arma (las balas salen mas rapido una tras otra)
-Sobrecargo de armas (poseer dos armas primarias)
-Inhibidor de VAT
-Explosiones por granadas mayores
3º Categoria
-Correr durante mas tiempo
-No tener tanta necesidad de enfilar el arma para matar a un enemigo cuando vamos sin apuntar.
-Desenfundar la pistola antes de morir.
-Dejar caer una granada al morir.
-Profundidad de Impacto
-Aumentar la capacidad para retener el aire en los pulmones
-Andar con mas sigilo para no ser oido por el enemigo.
-Escuchar las conversaciones del enemigos cuando nos hallemos cercanos a ellos.
Cuando se hace blaco y se causa una muerte la pantalla nos lo señalara con "X" y si queda herido con "+"
HABILIDADES:
1º Categoria:
-C4 x 2
-3 granadas Flash o Stun
-RPG7 x 2
-Claymore x 2
-3 granadas de fragmentacion
-Cargador extra (mas municion)
-Habilidad de detectar explosivos enemigos.
2º Categoria
-Poder de disparo
-Incrementar vida
-Recargar mas rapido
-Incrementar cadencia del arma (las balas salen mas rapido una tras otra)
-Sobrecargo de armas (poseer dos armas primarias)
-Inhibidor de VAT
-Explosiones por granadas mayores
3º Categoria
-Correr durante mas tiempo
-No tener tanta necesidad de enfilar el arma para matar a un enemigo cuando vamos sin apuntar.
-Desenfundar la pistola antes de morir.
-Dejar caer una granada al morir.
-Profundidad de Impacto
-Aumentar la capacidad para retener el aire en los pulmones
-Andar con mas sigilo para no ser oido por el enemigo.
-Escuchar las conversaciones del enemigos cuando nos hallemos cercanos a ellos.
Hechizo- Alferez
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Localización : Barcelona
Fecha de inscripción : 26/02/2008
Re: Uso de habilidades
Bueno depende un poco del arma q lleve pero suelo usar lo siguiente:
1º- + daño balas
2º-claymore
3º- ultima batalla / martirio
1º- + daño balas
2º-claymore
3º- ultima batalla / martirio
Noojit- Brigada
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Fecha de inscripción : 25/03/2008
Re: Uso de habilidades
pues yo voy cambiandoooo , segun los desafios qe me qeden ...
- bandolera o clayrmore
- vat inhibidor o preditacion ( para cambiar municion antes )
- impacto profundo o silencio mortal
- bandolera o clayrmore
- vat inhibidor o preditacion ( para cambiar municion antes )
- impacto profundo o silencio mortal
carlos_f1- Administrador
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Localización : barna
Fecha de inscripción : 26/02/2008
Re: Uso de habilidades
Yo uso artillero pesado m249saw
1clairmorx2
2esceso medios
3ultima batalla y en no extremo
martirio es muy util
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