S T R I K E
+3
diazdexerez
Demujocoque
Hechizo
7 participantes
S T R I K E
STRIKE:
Una vez observado el progreso escaso que se muestra con la aplicacion de las tacticas defensivas descritas, he cambiado de parecer y comentare los puntos mas destacables de los mapas como asi de donde se debe situar uno para dominar el mapa.
US Forces vs OpFor. Escenario extraido de una ciudad de grandes dimensiones y en los cuales se encuentran varios edificios compuestos por dos plantas.
Escenario ideal para FRANCOTIRADORES o armas de media-larga distancia
* Asalto: M14 con punto de mira telescopica, botes de humo, x3 granadas, vida extra e impacto profundo
* Francotiradores con R700 y arma secundaria (M1014), botes que provocan ceguera, +2 claymore y pulmones de hierro.
Aqui no hay punto medio, "o se corta cuellos a diestro y siniestro en interior de edificios" o se acaba con el enemigo a larga distancia. Aqui los encontronazos en escasos metros se daran muy amenudo para ello se recomienda por lo tanto uso de escopetas o cuchillo.
Con la cantidad de edificios existentes donde se puede hacer fuerte el enemigo se recomiendo uso de granadas de luz para poder entrar en ellos y cegar al enemigo, las aturdidoras para este tipo de asalto no son tan recomendables debido a que nuestro enemigo, aunque mas lento, puede dispararnos de la misma forma.
El francotirador se recomienda que cambie continuamente de posicion, pues debido a la gran cantidad de recovecos de los que se dispone la ciudad como de rutas alternaticas, nuestros objetivos una vez reaparecidos podran acercarse a nosotros sin problemas.
El uso de Claymore es imprescindible.
Este mapa particularmente me encanta sobre todo las posiciones 2 y 4 (pasadizo oculto en una segunda planta que hay sobre el pasillo indicado), la 1 parece mas arriesgada y crea mas incretidumbre sin embargo se controlan muchisimos puntos en el mapa donde con algun miembro que no haga de covertura y apoyo (por si se cuela alguien) se puede hacer mucha pupa.
Una vez observado el progreso escaso que se muestra con la aplicacion de las tacticas defensivas descritas, he cambiado de parecer y comentare los puntos mas destacables de los mapas como asi de donde se debe situar uno para dominar el mapa.
US Forces vs OpFor. Escenario extraido de una ciudad de grandes dimensiones y en los cuales se encuentran varios edificios compuestos por dos plantas.
Escenario ideal para FRANCOTIRADORES o armas de media-larga distancia
* Asalto: M14 con punto de mira telescopica, botes de humo, x3 granadas, vida extra e impacto profundo
* Francotiradores con R700 y arma secundaria (M1014), botes que provocan ceguera, +2 claymore y pulmones de hierro.
Aqui no hay punto medio, "o se corta cuellos a diestro y siniestro en interior de edificios" o se acaba con el enemigo a larga distancia. Aqui los encontronazos en escasos metros se daran muy amenudo para ello se recomienda por lo tanto uso de escopetas o cuchillo.
Con la cantidad de edificios existentes donde se puede hacer fuerte el enemigo se recomiendo uso de granadas de luz para poder entrar en ellos y cegar al enemigo, las aturdidoras para este tipo de asalto no son tan recomendables debido a que nuestro enemigo, aunque mas lento, puede dispararnos de la misma forma.
El francotirador se recomienda que cambie continuamente de posicion, pues debido a la gran cantidad de recovecos de los que se dispone la ciudad como de rutas alternaticas, nuestros objetivos una vez reaparecidos podran acercarse a nosotros sin problemas.
El uso de Claymore es imprescindible.
Este mapa particularmente me encanta sobre todo las posiciones 2 y 4 (pasadizo oculto en una segunda planta que hay sobre el pasillo indicado), la 1 parece mas arriesgada y crea mas incretidumbre sin embargo se controlan muchisimos puntos en el mapa donde con algun miembro que no haga de covertura y apoyo (por si se cuela alguien) se puede hacer mucha pupa.
Última edición por Hechizo el Jue Abr 03, 2008 3:12 pm, editado 2 veces
Hechizo- Alferez
- Cantidad de envíos : 303
Edad : 51
Localización : Barcelona
Fecha de inscripción : 26/02/2008
Re: S T R I K E
Este mapa es muy bueno y da lugar a multiples estrategias. Ciertamente muchas de mis mejore rachas las he tenido desde el punto 3.
diazdexerez- Cabo
- Cantidad de envíos : 47
Fecha de inscripción : 26/02/2008
PARA CLAN WARS
Este mapa podria ser uno donde nos empezariamos a especializar (seriamente para que no sea tan engorroso memorizar tantas posiciones de los diferentes mapas)
Solo se desarrollaria en un principio si se sale de la posicion mas al sur este del mapa, es decir, desde abajo.
Esta planteado para 6 jugadores:
La casa de Bin Ladem es un posible punto caliente donde el enemigo se puede hacer fuerte, por lo que los miembros que hagan de asalto ahi tienen su trabajo y mision, y no es mas que evitar o dificultar esa labor. (siluetas rojas)
Las rutas a seguir por las tropas enemigas (trazas rojas) deben ser obstruidas por fuego media-larga distancia desde la casa de Sadam (francotirador-silueta verde), la torre (situadas muy al sur-silueta amarilla) o pasadizo (cercano a la casa de Sadam-silueta amarilla).
El que se quede en la casa de Sadan tiene un miembro al que no se le ha desempeñado labor concreta pero éste debe de protegerlo, si no estuviera por que se fuera al asalto, se usarian claymore (señaladas con X azules)
Creo que esos son los puntos mas importantes y dominantes del mapa, por lo que hay que procurar que la distribuamos asi, aun saliendo por el lado contrario del mapa. (ojo que si este es el caso hay que ir despacio teniendo en cuenta que los enemigos pueden resucitar a nuestras espaldas siempre que no hallamos consolidado las posiciones)
Solo se desarrollaria en un principio si se sale de la posicion mas al sur este del mapa, es decir, desde abajo.
Esta planteado para 6 jugadores:
La casa de Bin Ladem es un posible punto caliente donde el enemigo se puede hacer fuerte, por lo que los miembros que hagan de asalto ahi tienen su trabajo y mision, y no es mas que evitar o dificultar esa labor. (siluetas rojas)
Las rutas a seguir por las tropas enemigas (trazas rojas) deben ser obstruidas por fuego media-larga distancia desde la casa de Sadam (francotirador-silueta verde), la torre (situadas muy al sur-silueta amarilla) o pasadizo (cercano a la casa de Sadam-silueta amarilla).
El que se quede en la casa de Sadan tiene un miembro al que no se le ha desempeñado labor concreta pero éste debe de protegerlo, si no estuviera por que se fuera al asalto, se usarian claymore (señaladas con X azules)
Creo que esos son los puntos mas importantes y dominantes del mapa, por lo que hay que procurar que la distribuamos asi, aun saliendo por el lado contrario del mapa. (ojo que si este es el caso hay que ir despacio teniendo en cuenta que los enemigos pueden resucitar a nuestras espaldas siempre que no hallamos consolidado las posiciones)
Hechizo- Alferez
- Cantidad de envíos : 303
Edad : 51
Localización : Barcelona
Fecha de inscripción : 26/02/2008
Re: S T R I K E
propongo qe este sea nuestro mapa favorito ok?? para ello abra qe poscionarnos , yo puedo ir de francotirador o asalto como me dijais
carlos_f1- Administrador
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Localización : barna
Fecha de inscripción : 26/02/2008
Re: S T R I K E
yo franco e 3¿?
plarsis- Administrador
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Localización : granada
Fecha de inscripción : 27/02/2008
Re: S T R I K E
yo asalto o pesado
Saludos
Saludos
edumj- Soldado
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Fecha de inscripción : 08/03/2008
Re: S T R I K E
Demujocoque escribió:yo puedo ser franco o asalto. Ya que practice mucho en francotirador xD
porq no te callas??? xDDDD ok ok , aver si jugamos y se te dira un sitio donde flojeemos , como por ejemplo iendo con kevin .. qe dice qe las pasa canutas
carlos_f1- Administrador
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